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第49章 做人留一手(第3页)

作为奠基人,他可以随意构建任何已经被构建的所有卡牌。

这一点乔宾并没有告诉赵正。

毕竟他也要防一手。

虽然对于这门武功很眼馋,但最终乔宾还是选择了放弃。

没别的,这门武功虽好,但因为本身偏向水属性的功法缘故,导致修行之人的属性偏阴。

也就不容易生儿子。

虽说乔宾并不是重男轻女的类型,甚至还喜欢女孩子,但是有些武功女性真的就是没法修炼。

所以在有儿子和没儿子之间,乔宾还是选择了前者。

当然,这也是因为他已经修行了《易筋经》和《独孤九剑》的缘故。

因为目前这两门武功本身就已经十分高明了,他没有必要舍近求远的去学什么《惊涛掌》。

之前折腾了半天的卡牌体系,对于乔宾来说,并不是用来战斗的。

而是用来辅助修行。

实际上从一开始,乔宾在制定卡牌体系的时候,最初的意愿就不是用来战斗的。

他是因为武功内力修行起来太过缓慢,所以想要推导一个外置修炼装置,从而加快自身内力的修炼和积累的。

如今卡牌能够用于战斗,那固然很好,但是乔宾却知道,卡牌虽好,但也有着自己的弱点。

首先,卡牌再好,也只是能从外界获得帮助,但帮助只是帮助,打铁还需自身硬。

一旦召唤物被敌人缠住,卡牌师到时候就惨了。

就算有着武器、装备甚至技能,可面对那种各项身体素质全都提升到极限的同级别武者,卡牌师也照样会被碾压。

尤其是当对方会分身,或者超过两个到三个以上的时候。

毕竟卡牌师本身实在是太脆弱了。

严格来说,卡牌师日常修炼的,并不是内力和灵力,而是精神力。

只是乔宾在创造这个体系的时候,故意加入了内力和灵力。

当然,这两种能量虽然被加了进去,但的确不如精神力来得好用。

毕竟只需要心念一动,只要精神力足够,就可以无限制的使用卡牌。

可不论是内力还是灵力,都需要一个启动时间。

别看只是区区几秒钟的时间。

到了后期,几秒钟的时间,足够你死上几个来回了。

目前唯一内力和灵力比较占优的,是它们的恢复速度要比精神力更快。

除非能够获得科幻小说里的那种精神力药剂,否则单纯依靠自然恢复精神力实在是太慢了。

那是比内力和灵力的恢复速度还要慢很多。

当然,这也是必然的。

毕竟最近几十年一直都是科技文明,而不是什么科幻文明。

只希望以后能有那种恢复精神力的药剂就好了。

对了,秘境里有武功秘籍,那是不是意味着里面也有那些天材地宝?

乔宾怦然心动。

不过回过神来,却又为自己感到好笑。

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