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第25章 重走英雄史诗路觉醒豪杰无双技(第3页)

这【江湖经验】,正是应在了武松卡名里的【流亡】二字上;

武松当初流亡到柴进庄园时,南来北往见过无数好汉,积累了丰富的江湖经验。

林宸的学者思维又启动了,开始打破砂锅想到底:

卡灵觉醒特性,触发的机制是什么呢?

他开始上网搜索卡牌【特性觉醒】的经验分享,发现这方面的攻略寥寥无几。

从一些零星的分享贴里,林宸还是总结出了一点规律:

必须触发卡灵的某个「专属事件」,才能觉醒潜在特性。

每个卡灵的专属事件都不一样,是什么事件也不会有提示,全靠碰运气触发。

但林宸觉得,既然【特性觉醒】不是一个孤例,触发事件背后一定存在某种逻辑;

以武松这次为例;

武松识别出安珀的酒里暗藏玄机,那「专属事件」应该是识破酒里下药。

这和他十字坡识破蒙汗药如出一辙,武松前身也曾经做过这件事。

那所谓的「专属事件」,难道是复刻卡灵的昔日英雄事迹、历史名场面?

林宸越想越对!

前世古话有云:时势造英雄。

时势就可以理解为「专属事件」:

包括风云事迹、命运节点、机遇劫难,这些造就了英雄的性格特点、修为成就。

培养卡灵,是从头开始;

那么这些高光时刻肯定也得再经历一遍,才能把卡灵培养到最终形态!

一言以蔽之:重走英雄史诗路,觉醒豪杰无双技!

就拿【清河县流亡斗士·武松】来说,复刻的是柴进庄园流亡阶段的武松,还没达到武松的完全体。

后面还有景阳冈打虎、斗杀西门庆阶段,意气风发的「都头版武松」;

大闹快活林、血溅鸳鸯楼阶段,快意恩仇的「凶犯版武松」;

以及夜走蜈蚣岭,落草二龙山阶段,大成形态的「行者版武松」。

武松要进阶成后续的版本,可以靠组合素材,投喂式培养进阶;

也可以陪他再走一遍英雄成长的“长征路”,让他磨练式觉醒进阶。

这样就说得通了!

其他卡师,因为历史传承断代,所以不知道卡灵的昔日高光事件,甚至根本就召唤不出有历史底蕴的卡灵。

导致他们很难去觉醒卡灵的潜在特性,只靠碰运气。

但林宸是带着答案来的,对自己卡灵的来历可是知根知底!

这非常满足林宸的养成系心理,试问谁不想陪自己的宝可……卡灵一路进化成长呢?

那么下一步,是不是就得给武松安排一只老虎打打了?

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