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夜黑杀人夜,风高放火天。
已经灯火管制的舰队在离雷铸开拓者营地外一公里的岸边沙滩静悄悄的降帆抛锚了。大力走出舱门,凛冽的寒风袭来。
——系统提示:警告!
现在您处于极寒低温的环境下,您的体力值将自动下降,在行动时消耗的速度提升380%,请及时躲避,一旦您的体力值下降到警戒线下,您可能出现无法自由行动的冻伤效果,甚至死亡。
此时,大力的血条下的体力值果然在一跳一晃的,大力试着走几步,体力值飞速的下降,好半晌才慢慢恢复过来。
我晕!我一个狂体质血牛都这种,这些水手如何挺的过去?大力这才意识到雪暴天不是说的好玩的。
雷尼摩正色道:“现在还算不上什么,等回去的时候逆水满载就是真正考验他们的时候了。”
大力急道:“现在他们暂时没事了,赶紧让他们回船舱休息烤火啊!”
雷尼摩:“不行!气不可泄,中途烤火会磨灭他们的意志,那就更不可能挺过去了。”
原来如此,这道理大力懂。
有个故事是这样的,极寒冬夜,满身冻疮的乞丐在富翁家门口躲风雪,他只求富翁不赶他让他站一晚。
富翁见他衣裳单薄破烂,临时起意道:如果你能站一晚熬到天亮不死,我就分一块田产给你。
结果那乞丐哈气冻跳一晚还真没死。
分到田产的乞丐吃住好了,身体也壮实了。
富翁念头有点不通达,第二年又是一个寒冬之夜,富翁对那乞丐说,你要是能穿去年的破烂衣服在站一晚不死,我就把一半的田产分给你。
那乞丐心想自己身体壮实了更没问题了,欣然接受,结果冻死了。
说到底,在游戏里,NPC确实隐含着一个叫意志的属性,该属性直接影响士气的发挥。
而士气这个属性也同样神秘,已经无法用正常的数据来进行推断,经常出现各种“爆种”翻盘,这就是生物单位远超亡灵单位的优势之所在。
而英雄,在前世的宣传中是拥有增加部队士气的基本功能的,像牛头怪戴斯这种专业提升士气的英雄更是难能可贵。
现在自己的部队一次出动两个英雄,外加一个巨魔的法术,相信今晚一定能意志过去。
此时,部队正悄悄的乘坐小船登陆。
大力:“该我上阵了。”恩,外加最高领导亲临一线,进一步提升士气。
奥萨玛急道:“要是你出事了怎么办?”
大力叹道:“深入敌后,一旦行动失败,那也就是早死晚死的区别,还不如上去进一份力,提升点士气,多一分胜算也是好的。”
奥萨玛点点头叹道:“也只能如此了。”
毕竟大力还会暗影黑幕啊,还有夜莺啊,还有野猪的增强+5%攻击的鲁莽光环,六头蛇减免5%伤害的强固光环啊。
起的作用还是大的,所以这个关键时刻当然不能打酱油了。
登陆完毕,三百多人集结在沙滩上,悄悄的向黑石矮人营垒靠近。
这次行动理所当然由身经百战的伊芙琳领头。
身为黑暗精灵,漆黑的环境完全对她构不成影响。
在离营垒五百米不到的地方,队伍停了下来。