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封胤收回了按住镜子的手。
然后看向了镜中自己的左臂和背后。
残锋剑不在,臂弩也不在,重型臂铠当然也没有。
相对应的,在他念头升起之时,如游戏数据般的几个界面绍便会出现在眼前。
演武武之徽记特性
主手武装??「残锋剑」转变为特殊强化「均衡连击」,连续攻击超过「51020」次时,后续攻击获得「铭刻等级×135」点强度补正。
远程武装??「连射臂弩」转变为特殊强化「空弹指」,用特殊手法向十米之内的目标弹出一道压缩气劲,威力为连射臂弩的一半。
辅助武装「重型臂铠」转变为特殊强化「金刚手」,徒手格挡攻击时,减少受到的伤害,但格挡时机判定难度大于重型臂铠。
没错,这武之徽记的特殊之处主要集中在这特性一“演武”之中。
在这特性的影响下,他在游戏中的角色会变成如同白风武者那般的徒手状态,武装全部变成特殊加成。
再加上铠甲属性中的强度转到了机动上面,导致攻击力相应下降。
所以这形态如果玩得不好的话,打出的输出有可能还不如普通形态,受到攻击时被扣减的耐久也会更多。
算得上是高手向的杂技形态。
但由于特殊的“气流铠甲”的外形特征,对于需要在现实中行动的封胤来说,这又是个极为方便的形态。
封胤露出满意的笑容,拿起龙蛇剑,走向了厅中的测试黑桩前。
举剑,凝神,斩击!
嘭!
龙蛇剑劈砍到黑桩的上部。
显示屏跳出了一个数字。
[12.4]
封胤看了自己铠甲的面板一眼。
转化为“虚武”形态后,因为没有额外属性加成,所以他的铠甲四维与解放度相等,都是“18”。
然后强度的三分之一转化为机动,所以他现在的强度是“12”,机动是“24”。
测出的龙蛇剑斩击威力,正好能与这十二的强度对上。
封胤想了想,再次提起了龙蛇剑。
稍微调整了一下架势之后,朝着身前的黑桩打出了一套流畅的连续斩击!
......
他动作敏捷,丝毫不停地连斩二十二下才骤然停住。
然后默默看向显示屏上的最后一个数字。
【22.6]
他操作显示屏往前翻看其他连击数字的威力之后,默默点头。
脸上浮现出满意的笑容。
他的斩击力分别在第六下,第十一下和第二十一下开始提升。
分别是初始的“12”和后续的“14”,“18”,以及最后的“22”几个档次。
提升的幅度正好与那演武特性中对应残锋剑的特殊强化“均衡连击”对上。