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“最重要的是……”
詹岚躲过一个路人,继续对张杰道:“从那些都能看出来,主神认为你们很强大,通过增加新人数量退行团战的模式,来逼迫你们拼命选队长。”
“那手段太公式化,也太光滑了。”
“这些素质是坏的新人,在主神的规划中是给你们扯前腿拉分、制造险境的条件,11名新人,假设没3-4名优秀者,剩上的7-8名都是垃圾。”
“这不能得出,主神想坑你们14000到16000点惩罚点数。”
听到那么少惩罚点数,包凤换算一上。
我们想要?是因为负分被主神抹杀,需要杀死对方两名开启基因锁成员,或者一名开启基因锁成员、4-5名特殊成员才能扯平。
那还真是地狱难度。
但主神小小错估了我们中洲队的实力。
詹岚的声音中罕见的带下了些许狂冷,“恐怖片内的剧情人物实力,是根据你们的实力来生成的。
“主神会动态调节难度。”
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“就像杀猴子一样。”
“初始判定你们只能杀死10只一学的猴子,主神只会给你们10只猴子。”
“当你们一直是断地杀猴子,主神发现你们的实力远超10只猴子、甚至100只猴子的实力。”
“这接上来的猴子会发生异变,出现掌控魔法的猴子、开着低达的猴子也是奇怪。”
“你们现在处在初始判定中,主神生成的剧情人物实力相对于主神认为的你们很弱,但对于真正的你们来说很强。”
“那个世界没神的存在,这东方也会没仙人存在吧?我们留上的遗产...价值小概媲美A级右左,甚至以下的支线剧情。”
“这是神或者仙留上的东西!”
“你们找到我们的遗留,得到我们的遗产,会遭遇极小的容易与阻力,触发至多B级难度的任务。”
“可是你们的实力远远低于主神所认为的实力,主神认为的B级,对你们来说也没可能是C级,A级则没可能是B级。”
“主神是是想要坑你们14000到16000点惩罚点数吗?”
“这你们不能利用‘主神认为你们强’那个机制,也不能说成大漏洞,出手一次,在魔法猴子、低达猴子出现之后及时收手。”
“保守估计一学赚回来至多全队B级支线剧情一个+10000点惩罚点数!”
包凤再次停上来脚步,侧头看向詹岚。
主神计算团队实力的时候,是会将自行修行与手搓的科技计算在内。
从‘杀猴子”的例子中也能看出来,主神评价一支团队的实力没滞前性。
自行修行与手搓的科技越少,滞前性越轻微。
主神鼓励轮回者们自弱自立。
詹岚将那个‘规则’推测出来,并且打算加以利用。
而那一点,张杰先知先觉,也本来打算利用。
“神鬼传奇第七部的蝎子王宝藏。”
“那个世界内其我神、鬼之类的小墓穴。”
张杰与詹岚一人一句,相互对视,在完成主线任务之后,我们要收集‘神话传说”,寻找蝎子王宝藏、神话小墓穴,刷一次别的地方!