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第220章 选择困难症最难受的一集(第1页)

第22章选择困难症最难受的一集

……

1.神(稀有奖励):敏捷+1点,每点基础敏捷属性额外衍生.2点身体度,上限16点。

2.频(稀有奖励):身体神经反射度与动态视觉上限+45%。

3.神经活化(稀有奖励):身体神经反射度与动态视觉提高15%。

4.以柔克刚(稀有奖励):敏捷+1点,肌肉韧性提高3%。

……

辛莱莱看着眼前的选项,眨巴了两下眼睛,怀疑自己是不是眼花了。

“零余子,咱们好像…有点太低估26点幸运的威力了?”

辛莱莱喃喃道,零余子则是望着眼前的屏幕,微微点了点脑袋。

辛莱莱说的没错,眼前的奖励,已经不能用简单地好来形容了。

用最直接的说明方式就是,神经活化在这四个选项里面,是最差的一个奖励!

光是能提高16点身体度这一点,从价值上来讲神就差不多抵得上两个神经活化了。

要知道身体度这玩意可是从反应度、动态视觉到移动度、攻击度的全方位的度的提升,和单纯提升神经反应度与动态视觉不是一个概念的东西。

至于16点身体度具体是个什么概念?

从数据上来讲的话,5点敏捷属性的基础度大概在15点左右,而8点的时候则是165点左右。

也就是说,神的效果从某种意义上来讲相当于1%的全方位的度上的提升。

相比之下,只能提升神经反应度和动态视觉的神经活化反而像是神的下位替代品一样。

至于剩下的45%神经反应度加动态视觉的上限与1点敏捷属性加3%的肌肉韧性……硬要比较的话应该是频胜过一筹。

辛莱莱的通灵领域虽然强悍,但终究受制于他的身体反应度的最大上限。

比如他现在的神经反射度如果是1点的话,那么上限则是4点的样子,因此在通灵领域的加成下可以直接来到2点的门槛。

可如果他的神经反射度是3点,并且上限只有4,那么一旦开启通灵领域,就只有两种结果。

一种是老老实实压缩通灵领域的效果,把度控制在4点,另一种则是拼着神经撕裂的风险,强行承受6点神经反射度的效果。

现在因为他的基础神经反射度和动态视觉离这个上限还差了很远一段距离,所以通灵领域的加成暂时不会受到什么影响。

但一旦辛莱莱继续选择提升下去,就必须要面对这个问题才行了。

因此频的效果哪怕暂时可能用不上,但确确实实更符合辛莱莱的需求。

至于肌肉韧性的问题,暂时还可以通过治愈术来缓解一下,反正他也不会在意那点疼痛感。

一念至此,辛莱莱在屏幕上选中[神]和[频]两个选项,然后按下了确认键。

光芒落下,一种微妙地感觉从辛莱莱心中升起,恍惚间,眼前的时间仿佛突然变得缓慢了下来一般。

足足过了数分钟,辛莱莱才适应过来这种变化,看向眼前的屏幕:

【检测到先驱智力属性已达到5点,可从下列效果中选择两项作为亲和属性突破奖励】

……

1.生物算机(稀有奖励):智力+1点,每点基础智力属性提高.5%的大脑计算能力,上限4%。

2.冥灵体质(特殊奖励):灵魂强度+1点,获得被动技能[冥灵体质]。

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