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“我去,魅力属性的突破奖励Tm这么猛的吗?”
【检测到先驱魅力属性已达到5点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励】
……
1.君王之威(特殊奖励):担任领袖单位时,麾下单位士气+1,忠诚度+1,精神抗性+1点,全属性
2.势不可挡(稀有奖励):担任领袖单位时,麾下单位士气+15点,力量和体力+5。
3.王之蔑视(稀有奖励):与意志远低于你的单位交流时,对方将陷入[惶恐]状态,理智-1点,智商-1点。
4.三王会晤(稀有奖励):与领袖单位交谈时,好感度+2,交涉成功率提高5%。
……
看着眼前的奖励,辛莱莱甚至开始犹豫要不要直接花5枚灵魂钱币额外选一项突破奖励了。
别的不说,把君王之威和势不可挡一起选了的话,配合上他2点魅力属性突破时的奖励,加在一起的增益已经十分恐怖了。
如果二阶还要打战争世界的话,他只要往那一站,直接就是士气+3,精神抗性+15,力体+1,敏智+5的顶级人形群体buff机。
仅仅只犹豫了一会儿,辛莱莱就做出了决定。
【先驱已支付乐园点数4万+灵魂钱币3枚,可额外选择一项5点魅力属性突破奖励】
噬神者世界给他留下的印象太过深刻,如果他当时就拥有这样的增益能力的话,噬神者世界的战争根本就不会打得那么艰辛。
虽然5~8点属性这个区间,因为个体的生命正在趋于一种圆满状态的缘故,导致每点属性点的提升幅度远没有前面的那么大。
但这一通增益下去,个体的实力提升个1%是绝对没什么问题的,看似好像不高,可放到战争中,这1%的整体实力差距转化成伤亡数量的话,就会变成一个恐怖的数字。
光芒落下,最后的强化开始,辛莱莱闭上眼,默默感受着体内的变化。
【强化完毕】
最后,在乐园的提示声中,辛莱莱重新睁开双眼,看向自己的个人面板:
【辛莱莱】
力量:8(68+15)
敏捷:8(67+15)
体力:8(68+15)
智力:8(65+1+15)
魅力:65(5+15)
幸运:13(6+7)
灵魂强度:
*提示:因契约者未通过三阶晋升考核,当前单项基础属性上限为8点。
……
ps:辛莱莱:真羡慕某些幸运不够,突破时根本不用纠结选择问题的人。
qu4.。qu4.