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第88章现实世界11二更
商城的奖品池里有五样道具,比上次多了一种,不过能选择的依旧只有两件。林束倒不在乎能选几件道具,他本对这所谓的奖励物品不是很感兴趣。
但这次有些不太一样。
1诡藤(e级)
效果:捆绑一切看中的猎物,吸食猎物血液,猎物越挣扎,束缚越紧。
使用方法:直接往猎物身上一扔即可,平时为枯萎状态,使用时需以血液唤醒。吸的血越多,诡藤变得越强大,猎物越难以逃脱。注:若是主人亲自喂血,诡藤会更乖更听话,不仅力量会更加强大,对主人的爱意也会加深,爱到深处,会死死缠住主人永远不分开。
简介:听说是攀附在人的肋骨上生成,于是将自己视为人体的一部分,时刻梦想着回归人体,做一个无忧无虑的藤宝宝。
2厄运娃娃(e级)
效果:可诅咒一切生灵,包括各种诡物,只要能付得起代价。
诅咒方法:取被诅咒者的血液或头发,与符纸一起烧成灰喂入娃娃口中,施咒者对被诅咒者恶念愈强,被诅咒者的下场愈可怕。轻则霉运连连,重则魂飞魄散。注:当被诅咒者的恶念强过施咒者时,诅咒反噬其身。
简介:这是一个身体破碎的娃娃,它经历过最可怕的黑暗,躯体被恶念填满,满怀善意的人不适合成为它的主人。
这两样物品是之前出现过的,林束有种感觉,凡是奖品池中出现过的物品,后面很可能会重复出现,直到玩家选择为止。
就像上次他选的[诡物图鉴],第一次在奖品池中生成但他没选,第二次又出现,用排除法选了它。
这次的[厄运娃娃],也是第一次任务世界奖品池里的,如果林束选了它,那第一次奖品池里生成的三件物品道具,就全部被林束获得了。
难道说,所谓的奖励物品,其实最终都会归玩家所有?
再看另外三件奖励物品。
心灵手铐(d级)
效果:拷住目标的同时,也能锁住目标的心,听从指令,无有违背。
使用方法:只要打开手铐直接铐上就行,一旦铐上直到死都无法脱下,被铐目标会对道具拥有者言听计从,并产生依赖。这种依赖表现在,前期不会让主人离开自己的视线范围,中期渴望与主人皮肤相贴,到后期,则恨不能与主人合为一体,你中有我,我中有你。
简介:没有人知道这只手铐的来历,最开始出现在世人眼中,是曾有人看到被手铐铐住的生物,将一具尸体啃得只剩一颗头颅,且最终没忍住将头颅一起啃噬掉。
4缠绕之根(d级)
效果:一条有活性的树根,缠在自己身上时,可抵抗外部的失控风险;缠在对手身上时,则会加速其失控。
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