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第347章(第2页)

【请玩家详细查阅。】

简单的两句提示音,所代表的意义却异常重大。

这让陆铭再次打开属性面板。

目之所及,便是连串文字。

……

【功成三品之后,武学性能将以内天地之力为主导。】

【武学无定式,正如水无常形。】

【从此刻开始,您掌握的内天地之力的强弱与类型,将完全决定您自创武学的效果。】

【您当前所掌握的内天地之力如下:】

【毁灭之力:对应直接伤害数据。】

【逆反之力:对应攻击频率。】

【吞噬之力:对应斩杀特效。】

【代天之力:对应定身特效。】

【虚空之力:对应移动速度增加特效。】

【幻形之力:对应闪避概率。】

【杀戮之力:对应吸血效果。】

【因果之力……】

【时光轮回之力……】

零零总总晃花陆铭的眼。

但很快的,陆铭便长叹一声。

“原来如此!”

……

武者,意为主导,意亦是打劫天道,掳掠天地之力的工具。

领悟相关之意,掳掠相关天象,化作内天地,成就自身内天地之力。

而武者到了三品境之后,一切的剑法招式便已经不重要了。

谁家的三品没达到技巧的巅峰?

所看重的,便是内天地之力的强度与性质!

遵循此般道理,小游戏系统的功法性能机制亦产生了剧变!

冥冥之中,陆铭自有所感。

“以三相转魔功为例。”

“三相转魔功对应的,乃是恶煞之意与毁灭之意,也即是逆反之力,吞噬之力,代天之力,与毁灭之力。”

两意四力,以此相加,共同造就了三相转魔功的游戏性能。

02秒一次的攻击频率……逆反之力提供的基础攻击频率乃是1秒一次,四星的功法等级方才将攻击频率提升到02秒一次的数据。

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