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解决一桩小麻烦,阮柔暂时放下孔华的事,将心思放在正事上。
首先是阮天的工作室,作为三大股东之一,别看阮柔平时看着没什么事,但等到年底,也有不少工作找上门来。
全年的财报即将出炉,虽然不需要对外公布,但以免工作室以后有上市之类的需要,这份财报的内容不能含糊,鉴于本职工作原因,阮柔对这方面算是了解,年底需要花费些时间关注这方面。
另外,工作室成立的第二年,第一款游戏成功上市引流,带来大量的流水,固然有市场玩家的选择,但工作室员工们的努力也功不可没,年底的激励方案就成了亟待解决的大问题。
熟悉的会议室,熟悉的三名股东,此刻正为了这个问题而争吵激烈。
阮天和陶秋都倾向于加大激励,理由也很正当,「工作室如今的流水很客观,离不开他们的努力,咱们的工资不高,为了以后着想,也不能一味提高工资,所以,加大奖金是唯一的选择,既是为了激励,也是为了留人。」
阮柔瞥了一眼说得激情澎湃的阮天,不知道的还以为他是给自己争取奖金呢。
阮天说完,陶秋接话,「我赞同阮天的提议,未来的工作还需要大家配合,而且,现在的年轻人更看重即时激励,如果年底没有表现,恐怕明年很多人都会选择离职。」
好吧,都很现实,阮柔没有立即表达意见,激励当然是必要的,可给多少激励,才算是有激励性的正向激励呢。
一说到这个,两人顿时哑火。
阮天看向陶秋,正对上陶秋直愣愣的视线,两人面面相觑,都能看见彼此眼中的苦恼,若非在郑重的场合,险些笑出声来。
阮柔看了两人一眼,有些无奈,问阮天,「你和工作室的员工接触多,你说说看,他们平时有没有聊到未来的期望。」
阮天严肃起来,「偶尔会聊到,但因为我算是boss,他们不会直接说待遇问题,但也会提到一些麻烦,比如工作室的加班多,虽然我们直接用了企业用车,但打车还是不方便,而且浪费的时间太长,早上又要来上班,回家也就是为了睡个觉。另外,工作室其实还是有一批有工作经验的老员工,他们对目前的薪资待遇等都没有太大意见,但是对工作室的长期发展存疑......」
不说还好,这一说,阮天顿时觉得全是问题。
阮柔抬手示意他先暂停,「陶秋,阮天说的时候,我和你也要想一想,这些问题是否真的存在,又能怎么解决。」
陶秋点头表示明白,随后阮天继续,简直越说越多。
当然,工作室目前的问题也切实存在,譬如规模小,结构扁平化,就代表上升的机会小,是,做动画特效是能赚钱,但谁也不想到了四十岁还在这做文件,不管是体力还是精力和创造力都跟不上,走向管理岗是最好的选择。
另外,严重的加班,只有绩效奖金,没有加班费,员工们心里有意见,工作室也承担一定的风险,还有加班晚上打车,不说打车和费用问题,路上的安全就是大麻烦。
只有解决了日常的这些「小」问题,年底激励的奖金才有实在的效用。
三人一边讨论,一边研究明年公司配套制度的修订。
首先是工作室规模,有了自己的游戏,工作室必须分出部分人来,专门负责维护游戏的运营,原先都是谁有空谁上,人员混乱还难以管理,阮天和陶秋对人员熟悉,便当场开始划拨人员。经过一年的发展,原本七八十人的工作室已经扩充到近两百号人,阮天直接划了四十号人给游戏,剩下的人再做其他安排。
由工作到人员,最后,阮柔干脆做主,在工作室设立起了负责各个专项业务的小工作室,专门负责游戏运营的,负责外包业务的,负责新游戏开发与设计的,梳理得井井有条,三人看着,顿觉舒心不少。
「这一分,结构就出来了,等明年先观察三个月,谁能升上来丶谁能扛事儿,很快就能看出来了。」阮柔总结,「另外,以后业务再增加,按照这个模式继续改革,若单纯规模扩大,工作室内再划小组,等工作室扩到五百人,就要看看,是不是能继续扩充。」
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