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第256章 干翻拳王我吗(第3页)

“可还是不对啊!如果是开发组,为什么武器脱手后会这么惊讶,一副没想到的样子?”

幻月百思不得其解。

但答案其实非常简单——

在许梦的安排下,负责《怪物猎人》主世界开发的团队,和[永恒猎场]玩法的开发团队,是两组不同的员工。

许梦在录制这次[永恒猎场]玩法预告时,把开发游戏主世界的员工,拉了过来试玩。

讲解玩法的时候,又暗戳戳地隐瞒了“振刀”这个机制。

这导致每个第一次被震飞武器的员工,脸上的震惊和茫然,都百分之百真实。

等他们终于意识到:老板又一次不当人了!

并且摸清楚这个机制发动时的细节和冷却时间,联合起来打算找许梦的麻烦时,许梦却摆摆手说:

“大家辛苦了,素材已经够用了。”

“今天就先到这里吧。”

“当然,你们想玩也可以继续玩,我先去剪片子了。”

说完他就麻溜地退了。

留下一群人面面相觑。

更过分的是:他也没真的去剪片子,而是把素材扔给小梦,自己跑去了蔓生都会边缘看玩家们跳悬崖。

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小梦剪片子,当然是怎么好玩怎么剪,也给足了许梦这个主人面子,把他的高光时刻都剪了进去,失误的瞬间则一秒没剩全部删除。

最后呈现出来的,就是现在玩家们看到的玩法预告。

预告后面的内容,除了猎人之间的战斗,一闪而逝的怪物,便是从地图边缘向着中心缓缓凝结的冰霜。

预示着最后整张地图,都会被极寒的冰雪覆盖。

看完预告片后,玩家们既兴奋又期待:

“已经可以玩了!说明快做完了!”

“所以这其实是实机演示吗?”

“应该还不是,但估计也快了!”

“不愧是筑梦的效率!”

“跟全息显示一起吗?不然感觉很容易甩掉VR眼镜。”

“所以全息显示也快了吗?!”

……

水友们都非常乐观。

幻月却乐观不起来。

一是他觉得这游戏恐怕没那么快出来——猎物只是一闪而逝,完全没有展示在这个模式下狩猎有什么用。

应该是还没做完。

二是因为——

“等这游戏上线了,主播会被路人联合追杀吧!?”

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