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凝聚沙砾而成的箭矢呼啸而出。
咻咻咻
在飓风箭塔的加持之下。
箭矢覆盖了淡淡的青色能量。
飞行速度骤然加快一大截。
肉眼难见。
前方的虚空舔食者内心升起强烈的不安,察觉到危险袭来,想要扭身躲避。
但是箭矢速度如闪电,它们察觉到不对劲的时候已经来不及了。
冲锋在最前方的那头虚空舔食者头颅突然一疼。
一股强大的力量把他往后带,身体直接后仰。
咔嚓
箭矢刺穿头颅,把其狠狠钉在了地面。
这头虚空舔食者身躯不断颤抖,想要挣扎起身,但是越挣扎力量越弱。
最终彻底瘫软在地。
而这,仅仅只是战争的开始。
三个高耸的箭塔互为犄角,四面城墙都能处于攻击范围。
居高临下的凝沙弓箭手,在此刻成为了狙击手般的存在。
不仅有高度优势,而且在飓风箭塔属性加持中,精准度,箭矢飞行速度,伤害能力都得到巨幅提升。
每一支箭矢射出,必定会取得战果。
杀戮骤然加快。
三座箭塔成为了绞肉机,吞噬一切来敌。
有意思的是,在飓风箭塔里面存放武器装备的库房,此时放的不是箭矢,而是沙砾。
这些能凝聚沙砾成为箭矢的兵种,最让李察满意的莫过于其不需要后勤的强大特性。
单此一项,不知道为黄昏之城省下了多少资源和精力。
而在这种长时间,高频率的战争中。
不需要考虑后勤这个特性,足以让人族、堡垒,这些玩家羡慕得眼珠子通红。
在凝沙弓箭手的高效率击杀之下,数量本就不算多的虚空猎杀者,往往还摸不到城墙就被射杀了。
守城的局势变得异常轻松。
时刻关注战场局势的李察见到这一幕,反而迟疑了。
在这种情况下,似乎继续清除怪物据点对他反而是损失。
每清空一个空间缝隙,都会让虚空舔食者减少一部分......这就有点不爽了。
这可是主要积分来源。
如果其它玩家知道他此时的想法,一定会感觉人间不值得。
他们正想着摧毁空间缝隙以减轻虚空舔食者带来的压力,这家伙倒好,还打算放任虚空舔食者。
但很快,李察的迟疑就消失了。