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这便是这款游戏呈现给我们的青春的样子。
虽然平凡,却又饱含对未来的希望、憧憬,不失干劲,这便是一个普通人能够做到的伟大。
游戏中的爱情也是一样,男女主人公都是普普通通的高中生,不是学霸也不是学渣,不是叱诧风云的学生会干部,也不是特立独行、标新立异的问题少年,他们普通得不能再普通,以至于我们似乎在他们身上看到了自己的影子。
珍惜当下,是青智源先生通过这款游戏传达给我们的最为诚挚的建议。
总之,我在体验完这款游戏的时候,当推开窗户,看到外面阳光时,内心当中真的充满了无限的力量。
过去固然美好,明天也值得憧憬。
但是,果然还是要把握好当下的幸福呢。
希望玩家们也能从中受益吧。”
……
几个编辑虽然给了很高的评价,说明这个游戏的质量和剧情确实不错,但是呢,最终评分也只有27分而已。
连白金殿堂的入选资格都没有。
不过这也是p社的老传统了。
没有游戏性,光是靠演绎是拿不到高分的。
玩家们其实也不太在意这一点了。
认真算起来,pokeni算是改变了人们对法米通评分固有认知的第一人。
法米通的评价固然很具有代表性,但是评分在p社的身上似乎已经不是那么重要了。
……
《求婚大作战》售之后,第一个星期的销量只有不到5万份。
对于pokeni来说,算是个中规中矩的成绩,不确定能否突破百万大关。
很有可能最终会落在6o到8o万份左右的这个数量级上面。
根据青智源的估算,可能后续《求婚大作战》的同名电视作品开播以后还会有一大波的热度。
这一次的销售量之所以表现得不是那么好,不是说不好,是没有成为爆款,p社的运营款门在调查问卷当中分析原因无外乎是这么几方面的原因:
第一,青智源监督和脚本,肯定是比不上古原椿湫或者麻枝准那么有号召力的。
幸好有石野美香担任制作人,所以在基础成绩方面有保障。
第二呢,看到pV是求婚题材,而且是非常典型的单女主模式,其实就进行了一定的玩家筛选了。
很多ga1game玩家其实都挺年轻的,不一定能经历过这样的美好的恋爱时光。
消费群体还是以2o到3o岁左右的上班族为主。
这些人对游戏的感触是最深的,也多亏了他们的高度传播,这个游戏最终取得了不错的成绩。
对于青智源来说,能有这个成绩其实已经非常满意了。
他心里面一点儿也不慌。
因为真正的王炸是电视作品那边,只要柏原崇和内田有纪的新作品播出,到时候来一波梦幻联动,销量应该会再提升一大波。
哪怕游戏这边没能突破1oo万大关,但是在影视作品那边取得成功也是能接受的。
pokeni是肉,月河也是肉。
横竖都是赚的。
赢两次,赢麻了。