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一副田园风光尽收眼底。
久石让的音乐缓缓响起,美妙动听,在山田的脑海当中,有着一轮皎月。
下面是峰峦叠嶂的绿色森林。
无限的广阔和美丽。就像是有什么神秘的力量冲击了山田的心灵。
让人心驰神往起来。
啊,不愧是久石让大师的配乐,这也太好听了吧。
配合着眼前的开始界面,简直完美。
如果现实当中有这样的地方,不,现实当中应该有这样的地方吧,山田正治心想。
之前看过有关于《幽灵公主》的取材报道,他记得为了做好幽灵公主,宫崎骏还带着久石让和青智源一起外出取景来着。
啊,如果这都是真的,那么现实当中这个地方肯定非常美丽。
他也想去体验一次。
按下按键,选择【新的游戏】
游戏正式开始。
……
镜头几乎没有切换,而是将主界面当中的字体给隐藏下去,然后整个游戏的开始界面缓缓浮动起来。
就在这时,山田正治才惊讶地现——
他原来所以为的初始界面是个2d图片,没有想到居然是个真实的3d场景。
镜头缓慢推进,然后不断放大,就像是你的眼睛,在空中漂浮着,带领你去见证这个世界。
字幕从底下缓缓浮现,真的有一种在电影院当中观看电影的感觉。
【很久以前】
【这个国度是被一大片森林所覆盖】
【在这片土地上】
【住了从太古时代就存在的众神】
镜头缓缓降了下来,此时才有一个画面过渡,从原来的远景,辽阔的山峦逐渐变幻到了地面上。
掠过茂密的树梢,滑过树干,缓缓降落到地面上。
山田正治一时间惊诧不已,有些迷茫起来,这到底是个3d场景还是个2d画面,亦或是直接将宫崎骏做的动画给放到了游戏当中?
完全搞不明白了。
从刚才入场的镜头语言来看,好像是个3d效果,但是当镜头过渡到森林当中,细节缓慢呈现的时候,却又给他一种在观看2d动画的错觉。
这到底是怎么做到的?
虽然山田正治不是做游戏的,可处于程序猿的本能,他对此感到异常的好奇。
实际上呢,这一段的制作过程是通过两段动画来进行拼接的。
第一段确实是山田正治所看到的那样,pokeni搭建的3d大世界场景,只不过这个场景是没法跑人的,只能用来做cg。
通过这一段的镜头表现,然后做了一个差值过度,因为整个游戏是采用的青智源所调试的动画渲染,所以从整个立面来看,就像是观看电影一样。
当镜头下移的时候,是可以保持住一个稳定的2d感在里面的。
那么当3d到2d衔接的时候,就很容易做了,后半段的衔接部分,则是由新津诚通过电脑绘制来完成的。
妥妥的2d动画。
也就是说,从游戏的一开始,就是名副其实的3d+2d的结合。