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一阵刺耳的震动声响了起来,只见游戏当中男主的机甲后端先是变幻了一下眼色,一段蓝色的火焰喷出来,紧跟着机甲将机械臂上的波动刀冲着前方。
猛地一推。
破坏神在敌人的身体上切了个来回。
敌机头上的护甲碎裂,耐久度(生命值)刷地一下就没了。
啪啪啪啪……
爆炸声响了起来,眼前的这一台机甲立刻变成了一团烂铁。
哇哦。
这个效果,也太赞了吧?整个模型动作,其实比山田正治想象中的要帅,本来还以为这机甲长得这么丑。
可是战斗起来还真的不是一回事,机甲冲刺的时候,有一种莫名的动感。
那种感觉怎么说呢?
有点像剑术对决的高手,双手紧握着手中的武士刀,凝眉敛神,然后在顷刻之间动攻势。
一闪。
直接将对方给ko。
死亡的破坏效果和爆炸特效也很惊喜。
做得特别夸张,看起来很有冲击力。
这一下子,光是机甲战斗,就给山田正治整得热血沸腾的。
……
经过教学之后,
现在的山田正治摸索了一番,也差不多弄明白了。
从战斗方面来说,战棋游戏明显容易得多了,就是走到目标面前,然后选择技能,攻击。
等待下一个回合敌人进攻。
然后到自己行动。
大概就是这样的一个循环。
反应能力什么的,根本就不需要,它的主要乐趣就在于如何走位,如果选择敌人进行攻击。
说白了,就跟下棋一样,该让你的棋子走到什么位置,吃掉对方的哪一个棋子。
考研的是思维能力。
山田正治其实还挺喜欢这种感觉的。
很有成就感,感觉整个人都变聪明了呢。
……
第一回合结束,友军开始行动。
几台绿色血条的机甲,各自按照对应的轨迹移动着。
过了几个回合之后,其中的两台友军机甲就已经不行了。
可是菲多没法给他们进行能量补给和修复。
山田正治不由得心里面疑惑了一下,难道说是自主的npc,没法补给吗?
按照正常的套路,这些友军机甲们,大概会在第一关结束以后加入到阵营当中来,山田正治还是很期待的。
……
可是,接下来生的事情,却让山田正治有些怀疑人生——
这些绿色的友军机甲们,一个个被对方包围,但是呢,他只有男主角一台可控制的机甲,而且彼此之间有一定的距离,根本没法在回合数内赶过去。