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在青智源背后的大屏幕当中,一个有着一头银色短的男人,正背着一个大行李,奔走在路上。
“虫所干预的世界当中,会生各种光怪6离的奇妙景象,也有可能诞生许多未解之谜。”
“在游戏当中,你可以体验到作为虫师,是如何跟这些家伙们相处的。”屏幕当中,出现了一些奇怪的长得像虫却又不是大家认知当中的虫子的生物。
有的有着很长的触须,一直向远方延伸着,有的看起来小小的,像豆芽一样,但是却用很多小腿在地面上奔跑,给人一种可爱的感觉……
在一座山峰之上,白雪皑皑,一只硕大的乌龟正缓缓张开了眼睛,在它的龟壳上面长满了无数的花草,就像是驮着一个大大的森林一样。
看起来既让人感到震撼,又觉得这个景象真的是美丽极了。
游戏当中最常被使用的颜色就是绿色,满满的大自然的清新感扑面而来。
甚至让人一时间忘记了这居然是一款游戏,而好像是一个在讲述人与自然的动画。
主人翁的步伐遍及这个世界当中,经历过各种各样的奇妙之旅。
最后在一条金色的长河前面停下了脚步。
光亮流淌着,就像是有生命一般。
“在这个世界当中,藏着许许多多不为人知的秘密,你永远也不知道什么是虫,而在虫跟人之间又会生什么样的神奇的故事。
来《虫师》当中,开启一场美妙的奇幻之旅吧。”
……
游戏cg播放完毕,众人只觉得一阵黯然。
不知道为什么,之前还有些浮躁的心灵变得平静了。
真的是一件无比神奇的事情。
青智源笑了笑,说到,“《虫师》这个游戏,我们用了一年多的时间来进行制作,将为大家呈现出一个我们所想象中的人和自然,人和虫,人和人之间共生又矛盾的世界。
如果你肯花费心思在游戏当中体验的话,你一定会获得非同一般的感悟。”
“而且……”
青智源停顿了一下,笑着说,“这是我们公司开的第一款全开放世界式3d游戏。”
虽然是动画渲染,跟《幽灵公主》有着相似的技术基础,可是虫师的规模和难度都不是幽灵公主所能比拟的。
“而且它不仅仅是一个开放世界而已,还是无缝衔接大地图。”
青智源让《虫师》开组的工作人员为大家演示起来。
……
现在普遍认为1981年行的《创世纪:第一黑暗纪元》u1tima是第一款开放开放世界游戏。
但是与一般开放世界游戏定义不同,该游戏地图并不是无缝连接的。同时,该游戏的战斗系统采用“切入式”并以第一人称表现。
真正意义上,无缝衔接的大地图,还要到2oo1年的《上古卷轴III:晨风》
该游戏由Bethesdasoftorks开和行,以其庞大而精心设计的游戏世界、丰富多样的任务以及自由度的突破而广受赞誉。
玩家可以在游戏中扮演自己创建的角色,探索维沙尔大6上的各个地区和城市,与各种npc互动,完成主线任务和支线任务。
游戏中的世界非常庞大,玩家可以按照自己的意愿冒险、探索和现。
《上古卷轴III:晨风》的成功将开放世界游戏带入了主流,并成为了后续作品的启示。
在此之后,《荒野大镖客》《gTa》……都成为了开性大世界的代名词。
总之,开放世界,沙盒游戏,以非常自由的探险模式和极高的自由度,给了玩家们非常新奇而美妙的体验。
哪怕到2o23年,开放大世界游戏依然是世界上的主流单机游戏,同时也正是这些游戏的出现,将整个游戏行业都给卷了起来。