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小编自己也非常感慨,制作人古原椿湫是突然灵光乍现吗?怎么一代看起来那么别扭的战棋游戏,到二代这里却变得如此自然顺滑,大放异彩?
除了良好的创造性的游戏性之外,86续作的剧情也是相当的炸裂。
但是由于会涉及到剧透的原因,小编再次就不多叙述了。
总之呢,86总体系列的剧情,从1代被玩家们唾弃,到2代封神逆转,肯定是有原因的。
大家完全可以自己去尝试一下,只要你玩了86续作,你就会明白这是一款多么难得的游戏。】
【86会像一盏明灯一样指引着你。
因为我们每个人都是86.
86的续作是我迄今为止玩过的战棋游戏当中,论剧情可以排进前三名,加上游戏性和表现力,堪称第一的游戏。
玩法多变而丰富,将战棋游戏的策略性和角色人物的培养维度都提升到了前所未有的高度。
86续作一出,市面上的其他战棋游戏都会黯然失色。
这款游戏在画面和游戏性以及剧情上面都是统治级别的存在。
所以如果你是个战棋游戏玩家,或者你想要成为战棋游戏玩家,那么86系列绝对是不可错过的……
在这个游戏当中,我们每个人都能感同身受,因为我们更86有着相似的历史和遭遇,他们所经历的,看起来充满了虚幻感,可当你上手之后却觉得那都是活生生的血淋淋的现实。
相信我,86不会让你失望的。
86续作,战棋游戏类型当中的封神之作。】
……法米通的4个编辑,分别从自己的角度,人生体验和知识阅历给出了对于86的理解,就像是哈姆雷特一样,一千个人有一千个哈姆雷特。
不过呢,正是这些不同的角度引领着玩家们了解到了一个了不起的862.
游戏被吹捧到这样的高度,肯定是有原因的,不少玩家们都是这么认为。
……
“实锤了!古原椿湫这个狗东西,明明可以把游戏做好,可偏偏不,非得把一代做成一个不伦不类的游戏。”
“就是,你敢相信86的一作和二作居然都是出自同一个人的手笔?”
“说真的,从第一次玩86一代的时候,我就不相信这是古原椿湫的作品,但是玩了86续作之后,我相信了。
特么的古原老贼就是故意的!”
“啊……真的是满满的恶意啊!好想鲨了古原老贼。”
“别,让他去当86吧,哈哈哈。”
……
一部分玩家在看完了相关的报道和评分之后给法米通寄信,既然2代将1代的口碑逆转了,法米通要不要考虑一下更改之前一代的评分呢?
或者是之后通过什么方式来追加一下一代的评价什么的?
法米通这边看到玩家们的诉求还真的有些傻眼——
这种未来生的事情改变了过去的历史的情况,除了量子力学,在现实当中根本就没法预估啊。
当年他们给86一代打分的时候也不可能想到2代的剧情居然这么炸裂,直接将1代的口碑拔高到了不属于他的高度。
有些东西啊,成为了历史之后就是没法改变的了。
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