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所以这也导致了最终幻想9出现之后,给人一种不是那么精美的错觉。
可是实际上技术肯定是在不断进步的,尤其是史克威尔这一次的游戏开采用的还是世界最先进的3d游戏引擎开拓者。
人物细节方面明显要丰富得多,虽然是Q版,但是角色的皮肤纹理,衣服材质和褶皱……动作细腻而真实,这些都是肉眼可见的进步。
尤其是在史克威尔将宣传视频放出来,在画面当中出现了非常壮观的【飞空艇】的时候,下面就响起了无数的赞叹声。
整个飞空艇悬浮在高空之中,宛如一颗银色的星辰。
艇身线条流畅,仿佛一条优雅的长龙,在蔚蓝的天空中自由穿梭。
木头材质既具有一定的实感,却又有着非常明显的日式动漫的感觉,3d效果特别突出,给人一种在观看动画大电影的错觉。
难怪玩家们会出惊叹声了。
“哇哦,这个飞空艇也太利害了吧?”
“是啊,太震撼了,这个场景一出来,瞬间将游戏拉升了好几个档次。”
“原本我还对史克威尔转投pokeni有些生气来着,觉得史克威尔跟ps结合得不是挺好的吗?
现在看到飞空艇和游戏场景一出来,我整个人都释然了。
是我我也选择pokeni,只要能够做出更为优秀的游戏,给玩家们带来更为震撼的体验效果的话。”
“是啊,原本对pokeni的印象也没那么深刻和突出的,这一次的e3电子展全给我加强了。
如果不是用pokeni的技术,恐怕最终幻想9也没法做到这个样子吧?”
“这叫做什么?没有对比就没有伤害,尤其是自家产品的前后对比,真的特别明显。
从最终幻想8过渡到最终幻想9,也就是一年的时间而已,但是采用了不同的游戏开平台和引擎,效果还真的是有着肉眼可见的区别。
我只能说pokeni的开拓者引擎实在是太强大了。”
“好可怕,p社的技术简直深不可测。”
……
这一届的e3电子展,可以说是神仙打架,尤其是史克威尔的最终幻想,相当于Rpg分类当中的王者,跟勇者斗恶龙有得一拼。
但是在pokeni的技术加持下,现在看来最终幻想9还要略胜一筹。
这游戏一出来,直接将现场的气氛烘托到了顶点,所有人的热情都被点燃了。
无数的玩家们站起来为之喝彩,现场掌声如雷。
这样一来,给后的游戏厂商们无形当中又增加了几分的压力。
……
史克威尔结束之后,现场所有人依然沉浸在最终幻想9的画面和展示当中,久久无法自拔。
这给后来者造成了太大的压力。
一直到ea公司登上舞台,大家的注意力这才重新被吸引了过来。
ea先是带来了他们的每一年的传统游戏:《极品飞车5》
极品飞车系列也算是游戏行业当中的劳模了,几乎是一年一款,从不间断,哪怕是前世当中到2o23年为止,ea都已经开了过2o多款的极品飞车,后来由于数字有些太大了于是采用了加上后缀名的方式来对游戏进行命名:
比如说《极品飞车:热力追踪》等等。
现在的极品飞车5采用的依然是pokeni研的开拓者引擎,在动态模糊和动态光效上面又提升了好大一个档次。