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“挺高的,迁移可能存在着很大的不稳定性,需要大量的高级技术人员调试和优化。”王远明道。
他是专门做引擎的负责人。
“哦,就是挺费事的。”方洪道。
“是的,当然有现成的工具迁移会快一些,不过也不稳定就是,需要专业人员。”王远明道。
方洪大概明白,不是不可以,就是需要费些事,需要的工作量大。
他问旁边的李闵道:“现在王者荣耀怎么样了?”
“还在做测试优化工作,大概九月一日就可以上线公测,目前测试的情况还不错。”李闵回应。
也就一个多月的时间就可以上线了。
当然上线之后具体是什么情况是不知道的,毕竟没鹅厂那么好的渠道。
但有先发优势是对的,鹅厂的手游MOBA游戏,最快也要明年才能上线。
当然现在嫦娥科技的渠道也不差就是。
方洪想了想,对王明远道:“可以做迁移工作,游戏这东西还是要用我们自己的引擎才行。”
“好的!”王明远点头。
引擎不仅仅可以用于游戏,那边拍电影特效也是需要用到的。
就比如虚拟与现实画面,就需要引擎渲染处理,现在都是用的米国公司引擎。
接下来方洪又了解了下关于《堡垒之夜》的开发进程。
这个也没啥好了解的,就是技术积累的过程,把有的没的基础技术搞好,要上线,要等《绝地求生》开发出来之后才行。
这个游戏需要请专业策划人员,也就是那个叫布伦丹格林的,他后来被誉为:吃鸡之父!
但也不是说请过来就能策划《绝地求生》,需要有经验积累才行,等他把《生存王者》弄出来也就差不多经验成熟了。
有些专业人邀请早了,很难说做出你想要的东西,因为他们的经验还没积累到位,很可能你就是那个试验品。
而人家到下一个公司再开发一款爆了,这种事很难说。
就像《生存王者》和《绝地求生》都是大逃杀类型游戏,但后者就是比前者影响力大。
所以还需要等段时间,等《生存王者》出来差不多就够了。
当然方洪也给对方发去了邀请邮件,也有跟对方聊到过做游戏的事情,对方也有意向。
这样的人,给钱就够了。
前世蓝洞都能邀请去,他怎么就不能邀请来了。
看完游戏的事,方洪又去了文学板块,华巍就在主持这里的工作。
现在离收购盛大文学已经半年了,方洪当初是让他把其它所有乱七八糟的板块全部砍掉,只保留男频、女频两个板块。
“其它像天方听书网、悦读网、晋江文学城该卖的卖了,该整合的也整合了,实体板块也卖掉了,只保留了男频和女频。”
华巍汇报,再次道:“不过都是折价卖掉的。”
只要卖掉就行,裁减人员,就算运营费节省出来也是一大笔开支。
方洪问道:“那运营状况怎么样呢?”
“正常运营,没什么太大的变化,咱们又不跟人竞争干嘛的,就算挑衅挖人咱们也不理。
这行挖人能挖出个啥,又不是什么技术工种,编辑随时有替补,就算作者大神挖走,咱们对底层作者多些福利,很快就有人脱颖而出,不过你还别说,这造血能力还挺强,今年有个乱的作家挺不错。”