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而短短半年之后的河套-马邑战役,更是无比霸气的告诉匈奴人:莫伸手!
伸手必剁!
攻打马邑,我汉家能抢走你的河套!
下回打算打哪?
或者说,下回,打算让我汉家抢走你什么地方?
所以,如今汉匈双方之间的战略格局,虽然还没到‘寇可往,我亦可往’的大反转,但攻守易型,却也已不容否认。
过去,匈奴人想来就来,想走就走,汉家疲于应对,只求匈奴人别来——起码少来。
现在,换做是汉家守株待兔,待匈奴人入侵边墙某个点,逮着机会就从其他方向,去偷袭匈奴人的薄弱点。
河套,就是这么拿下来的。
而眼下,刘荣盯上高阙,其实也是必然。
——河套对汉家的战略意义,除了地理位置上的战略重要性外,最主要的,就是这块方圆数百里的天然养马地。
换句话说:河套,就是汉家抢下来的一个空投。
抢到空投不是最终目的。
拿到空投里面的武器、装备,打败敌人,最终成功吃鸡,才是汉家的最终目的。
说具体点,便是先拿下河套,补齐汉家北方边界‘斗’字形的西北方向缺口,大幅降低边防压力。
而后,凭借河套地区原有的马匹种群基数,尽快获取足够数量的优质战马,并以此来组建骑兵部队。
最后的最后,便是以骑兵对骑兵,刀刀见血的正面硬刚,并将匈奴人赶去欧罗巴,去做个劳什子的上帝之鞭。
那打败匈奴人,需要具体做些什么?
正面硬刚,1v1真男人大战,把匈奴人杀的丢盔卸甲,然后一路西走欧罗巴?
这当然是最简单直接的方式。
但问题在于:匈奴人,他不是没有脑子的npc;
而是从出生开始,就在和天地‘争命’的游牧民族。
打不过就跑、打得过也不急着硬拼,才是游牧文明世界的主旋律。
所以,别说是和匈奴人你十万、我八万的骑兵正面对抗了——去年一场河套战役,都把匈奴人吓得跑去西域回血了!
匈奴人不跟汉家打。
尤其是不跟现在,已经初露锋芒的巅峰大汉王朝打。
那怎么办?
不打了?
显然不可能。
——卧榻之侧,岂容它人酣睡?!!
尤其还是匈奴这么一头恶迹斑斑,对汉室上下君、民,犯下过累累罪孽的恶虎,就更不能在‘卧榻之侧酣睡’了。
汉家肯定要揍匈奴人,可匈奴人又不愿意打,怎么办?
玩过游戏的都知道:只要你开始攻击敌方防御塔,就会随机刷新一个前来阻止你偷塔的敌人。
当你攻击敌方水晶枢纽的时候,但凡是个脑子正常的敌人,就都会来拼命阻止你!
反之,你若是在大优势去逛街、去打野,敌人管都不会管你,只会躲着你,好争取发育时间。
现在的匈奴人,大概就是类似的想法。