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第559章 陆离 尽在掌握(第2页)

现金流作为翻身资本,暂时不在考虑中,可以适当将部分老Ip作为谈判的筹码。

“我明白了。”

平野尽重重点头。

“对了。”

冈本辻起想起什么,补充道:“如果可以的话,我希望能拥有这项技术的独家买断权。”

“这个......”

平野尽有些为难,“这件事我在龙国时就试探过陆离先生的口风,他的态度很坚决,并没有卖独家的想法,甚至希望能造福虚拟游戏圈。”

“那么代价呢?”

冈本辻起问,他可不认为灵境是做慈善的。

“自然不会低于我们给出的筹码。”平野尽很笃定,因为陆离说这话时眼中透着狡黠的目光。

明显是想坑大冤种一笔。

卡普空就是大冤种之一。

上赶着的那种。

很快。

车子抵达机场。

“我就送你到这了,平野,希望你能带给我惊喜。”

冈本辻起站在机场候机厅前,最后说道。

“定不辱命!”

平野尽说完,走了进去。

冈本辻起的目光越过拔地而起的飞机,遥望遥远的东方。

真是人杰地灵的好地方啊。

兜兜转转的,没想到会是灵境止住了卡普空的颓势。

东方。

大国魔都。

灵境。

会议室中。

忙碌了一天的陆离拖着疲乏的身体与得意门生们复盘着,内容是编辑器使用技巧总结与《黑猴》开细节。

“灵域编辑器没有门槛,但有无形的门槛,毕竟pc和虚拟是两种完全不同的概念。”

“一个无论代入感如何,始终隔着一块屏幕,视角的使用,运镜的安排比较固定。另一个则是天然具有强烈的代入感,多以第一视角呈现,上帝视角的插入,和运镜的合理性有很强的考究。”

“诸位也是有过小半月经验的老人了,其中难度我你们应该深有体会,用编辑器是一种拔苗助长的方式,但有些人可以通过这种方式逐渐脱离编辑器成为一名真正的虚拟游戏设计师,有些人只能依赖编辑器成为可有可无的非核心开者。”

“我希望将来的大家无论是成长为独立的虚拟游戏设计师,还是熟练运用编辑器的虚拟游戏开者,都能用今天在这边学到的东西壮大灵境,为灵境的事业添砖添瓦。”

“也不枉我每天开玩游戏还继续给你们当老师上课了。”

他笑笑,继续道:“《黑猴》的开进入尾声,大家一鼓作气将游戏开完,然后好好休假,细节方面交给我就行,早日进入测试阶段,然后完成5.2上线的承诺,让大众重新正视下什么才是灵境度。”

“好!”

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