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我也想让他们把老祖放出来,给你们抓这些天地间飞舞的父老乡亲啊。
可他们不听我这个“策划”的,我冒头偷他们老祖,他们估计还得打死我。
不管怎么说,经验书被人垄断,他们只能乖乖掏钱。
但是作为一個经营游戏,这一群资本家铁匠看其他人赚自己的钱,比吃了宿舍下的肉田还难受。
可一时间也没有人想得出解决办法。
经验书终归是要买的。
不过作为一群谋而后动的键盘分析帝,他们疯狂揣摩后续剧情,还分析出了经验书的阶段。
1、大量购买经验书阶段。
这个时期的铁匠、灵农,丹师,太过弱小,还没有完成技术的原始积累,只能依靠经验书进行飞速增长。
2、开始职业导师阶段。
这时的铁匠等职业者,自己出现了几名小高手。
这几个高手,可以转行,种上阴植草,中品阴灵根,开始职业导师的行业。
他们把这个灵根,称之为“导师”灵根。
用植入记忆的方式,给铁匠们增加经验。
这副作用不弱于请神,但明显是一种更省钱的模式,比卖经验书,给外人赚钱强。
而这个阶段,山庄必然已经度过了积累时期,山庄会出现大量的技能公会。
像是某些网游一样,供给铁匠们进入其中学习技能。
并且,他们会给技能进行分类,甚至打上技能图标,进行职业知识的规范化。
“这时的我们,不需要再买外面的经验书,因为我们已经开辟属于我们自己的道路。”
“我们已经无法借鉴其他人,因为我们走在史无前例的道路上。”
“进入这个阶段,职业导师出现,【技能学习】的游戏更新。”
“我们一步步完善成我们想要的样子,有点酷啊^_^。”
“你们说,刀啾啾、呕泥匠、医仙女这些顶尖职业者,都【生活技能学习】的导师,以后,估计也能搞出【战斗技能学习】的导师吧?”
“还别说,真有可能!”
“的确,把五体境的修炼经验传授过来,我们岂不是相当于大能重修,修炼得贼快?”
“不,【弓箭精通】【剑道精通】【刀法精通】这些也是技能吧?”
“按照你们这样说,战斗技能都能学,搞不好以后,我们还能弄出杀人增加修为的魔道灵根,开启打怪升级的模式呢。”
“卧槽,经营类游戏,转型战斗升级游戏,有可能么?”
“一切都有可能好吗,这游戏我之前就懂了,玩法自由,无限可能。”
“那杀人升级灵根,估计得是天灵根吧?最起码是上品灵根?希望那一群灵农现在就开始研发这个杀人灵根了,识相一点,给点力,不要逼我下跪求你们。”
大家吵吵嚷嚷,越说越歪,简直脑补到了天际。
呕泥匠也现身说法:“一群神经病,我们灵农刚刚崛起,还没有那么远呢,你们想屁吃!”
仙小姨:“我建议是你们灵农也开始用经验书了。”